Iedereen kan in zijn vrije tijd genieten van een videogame. Dienovereenkomstig zijn veel mensen meer dan bereid om wat (of veel) geld te betalen om een exemplaar van een goed spel te hebben en te spelen wanneer ze maar willen. In het geval van online games kunnen ze bereid zijn te betalen voor lidmaatschappen, skins, speciale items, enzovoort.
Maar wat als u, in plaats van er alleen geld aan uit te geven, ook geld zou kunnen verdienen? Dat is waar het model Spelen-om-verdienen over gaat. Er zijn al veel spellen waarmee je wat crypto's kunt verdienen, alleen om te spelen. Maar er is een cruciaal verschil tussen hen: sommige zijn spelkranen, terwijl anderen nieuwe virtuele activa aanbieden die voor onbepaalde tijd kunnen worden gekocht en verkocht. En dat is precies de charme.
Kranen versus spellen om te verdienen
Gewoonlijk bieden de cryptocurrency-kranen kleine beloningen (of helemaal niet als ze weddenschappen/loterijen hebben) door gewoon op de Captcha te klikken. Een poll maken of een video bekijken zijn ook daar veel voorkomende taken. Maar er is iets grappiger: kraanspellen, die crypto-beloningen aanbieden als je bepaalde doelen in het spel bereikt.
Dat soort kraan is heel gebruikelijk voor mobiele apparaten. Je vindt veel van deze eenvoudige software voor Android en iOS. Bijvoorbeeld de populaire Alien Run van Bitcoin Aliens. Het enige dat je daar hoeft te doen, is een kleine alien begeleiden in een snellere en snellere race, waarbij je onderweg obstakels ontwijkt. Hoe hoger het niveau, hoe hoger de beloning.
Andere mobiele titels in deze categorie zijn onder meer Bitcoin Bounce (met betalingen via Lightning Network), Turbo 84 (autoracespel), Cryptoword (Scrabble-achtig), Cryptopop (Candy Crush-achtig) en Bitcoin Food Fight. Ze zijn meestal gratis en de beloningen zijn niet erg hoog. Alle inkomsten komen uit advertenties.
Aan de andere kant hebben we play-to-earn-spellen. Ze bevatten ook beloningen in cryptocurrency. Vroeger waren de spellen echter niet zo eenvoudig, en enige initiële investering (in crypto's) is meestal vereist of wordt op zijn minst aangemoedigd. Dat komt omdat de game-items (zoals kaarten of munten) echte waarde hebben. Als ze uniek of zeldzaam genoeg zijn, kunnen ze zelfs erg duur zijn.
Een overzicht om te verdienen
We kunnen hier ook een voorbeeld maken met buitenaardse wezens, maar deze keer is het spel "buitenaardse werelden” door de Duitse studio Dacoco. "Alien worlds" is gebaseerd op de Wax Blockchain en heeft zijn eigen token, de Trilium (TLM). De spelers moeten een planeet selecteren om mijnbouwactiviteiten te starten om Trilium en niet-vervangbare tokens te krijgen (NFT's).
Iedereen kan dit spel gratis starten, maar de inkomsten worden verhoogd als ze wat geld investeren om nieuwe tools voor mijnbouw te hebben. Trouwens, het werkt sneller op een pc dan op een telefoon, omdat er echte cryptocurrency-mijnbouw betrokken (dus de hardwarekracht is van belang). De TLM-tokens en NFT's kunnen tegen reële prijzen worden gekocht en verkocht. Daarom kun je wat waard zijn, zelfs als je besluit het spel te verlaten.
Een ander opmerkelijk spel dat we in deze categorie kunnen noemen, is Sorare, een fantasievoetbalspel gebaseerd op Ethereum. Er is meestal een bonus van NFT-kaarten (met echte waarde) om te beginnen met spelen, maar de gebruikers zullen meer moeten verwerven om een virtueel team te creëren en voor anderen te ruilen. De kaarten, zoals je je misschien kunt voorstellen, beelden beroemde voetballers uit. Ze kunnen online worden verhandeld voor echte cryptocurrencies. Bovendien kunnen de spelers elke week deelnemen aan toernooien om prijzen te winnen.
De bovengenoemde spellen zijn slechts enkele kleine voorbeelden. We hebben veel meer in het model om te verdienen. Dit omvat populaire titels zoals CryptoKitties, F1 Delta Time, LightNite, God Unchained, Splinterlands en die in The Sandbox, een virtuele wereld waar iedereen zijn eigen spel kan maken.
Een groot succes: Axie Infinity
Axie Infinity is een op blockchain gebaseerde play-to-earn-game, die speelbare monsters of 'axies' zijn uniek NFT's op Ethereum. Het werd in maart 2018 uitgebracht door de Vietnamese studio Sky Mavis, en het is beschikbaar voor Windows, macOS, Android en iOS. Momenteel, volgens DappRadar, het is de grootste bijdrage aan de NFT-economie.
De platforms tellen met twee tokens: Axie Infinity Shards (AXS) en Smooth Love Potion (SLP). De eerste laat de gebruikers uitzetten maken om passieve beloningen te verdienen en te stemmen over de ontwikkeling van het spel. De tweede is de interne beloning voor alle gamers. SLP wordt verdiend in de gevechten met andere assen -tegen een computer of andere gebruikers.
Beide tokens hebben natuurlijk echte waarde. En dat niet alleen: ze hebben het dit jaar heel goed gedaan. AXS is gestegen met meer dan 25.200% year-to-date [CoinMarketCap]. Het begon november met een recordhoogte ooit, inderdaad ($165 per munt). Om nog maar te zwijgen van de marktkapitalisatie van meer dan $9 miljard. Ondertussen steeg de SLP year-to-date met 300%, met een recordhoogte van $0,41 per token afgelopen mei.
Beloningen met assen
Maar goed, hoe is het mogelijk om beloningen te verdienen in het spel? En hoeveel kan een speler gemiddeld verdienen? Het antwoord hangt sterk af van de investering. Axie Infinity is niet gratis om te spelen. Om te beginnen moet je minimaal drie assen kopen. De goedkopere are at around $100 – $200 in Ether (ETH). However, the more expensive, probably the more powerful inside the game. So, if you have more powerful axies, you can win more battles, and, therefore, earn more rewards.
Gemiddeld, voor een beginner met niet-zo-zeldzame assen, is het mogelijk om maandelijks te verdienen van $140 in SLP. Als je nieuwe wezens (NFT's) kweekt, kun je ze nu ook verkopen tegen prijzen boven $100. Dit zelfs heeft gewerkt voor verschillende gemeenschappen met een laag inkomen over de hele wereld als een grote bron van inkomsten.
En hoe zit het met de initiële investering? Om wat fatsoenlijke bijlen te krijgen en echt wat gevechten te winnen, heb je waarschijnlijk ongeveer $800 nodig. Daarom bieden sommige bedrijven en particulieren 'beurzen' voor gamers om te beginnen zonder een cent. Op deze manier betaalt de sponsor voor sommige assen om te starten, en de gamer werkt met hen samen om meer beloningen te krijgen. Vervolgens delen ze de winst. Ja, de industrie is tot dit punt gegroeid. En waarschijnlijk is dit nog maar het begin. We kunnen al beginnen met spelen om te verdienen!